快攻 10223
(学习等级:1)
先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10223 效果ID:
风沙侵蚀 20865
(学习等级:5)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:20865 效果ID:55、55弱化技能使用成功时,100%悬浮框改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1
幽冥息 11923
(学习等级:9)
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11923 效果ID:1515施加异常命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
黑射线 10401
(学习等级:13)
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10401 效果ID:
砂之盾 20866
(学习等级:17)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20866 效果ID:44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2
巨石破 10309
(学习等级:21)
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10309 效果ID:55弱化技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1
风沙四起 11731
(学习等级:25)
先制:0 威力:105 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11731 效果ID:
火眼金睛 20980
(学习等级:29)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20980 效果ID:55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1
乾坤反转 11924
(学习等级:33)
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11924 效果ID:8585吸强使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上
无空幽石 11926
(学习等级:37)
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11926 效果ID:3333消强消除对手能力提升状态
山神之力 20981
(学习等级:41)
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20981 效果ID:5858致命一击下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
全力一击 10033
(学习等级:45)
先制:0 威力:120 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10033 效果ID:
融入黑暗 20639
(学习等级:49)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20639 效果ID:5252效果无效闪避1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效
幻化灭影 11927
(学习等级:53)
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11927 效果ID:1515施加异常命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
连山绝壑 20982
(学习等级:57)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20982 效果ID:44、44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1
量子绝灭波 11925
(学习等级:61)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11925 效果ID:7676附加伤害30%概率令对手在3回合内每回合受到50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
绝壑袭 17659
(学习等级:63)
先制:3 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:17659 效果ID:448448、792792先制效果无效3回合内每回合对手防御-1;先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
枯海狂沙 24210
(学习等级:65)
先制:1 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24210 效果ID:143143、5858先制吸强致命一击使对手的能力提升效果反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成能力下降效果;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
破锐怒冲 17660
(学习等级:67)
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:17660 效果ID:128128、616616先制1回合内将受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;当自身血量少于1/3时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2
地藏秘能 24211
(学习等级:69)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24211 效果ID:33、585585、191191免疫异常解弱解除自身的能力下降状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态
结界诅咒 24212
(学习等级:70)
先制:0 威力:0 PP:3 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24212 效果ID:796796、408408减伤4回合内每回合吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手当前体力的1/4;4回合内每回合所受的伤害减少120
大地突裂 19840
(学习等级:71)
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:19840 效果ID:10101010、5454先制减伤增伤消强消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;2回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍
千里枯朽 25026
(学习等级:72)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:25026 效果ID:6363、703703、679679恢复附加伤害降疗将能力下降状态反馈给对手;4回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/2;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%
地心之源 19841
(学习等级:73)
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:19841 效果ID:450450恢复随机恢复200到400点生命值
迅银之势 25027
(学习等级:74)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:25027 效果ID:585585、877877、532532、191191免疫异常强化恢复附加伤害技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态
狂破万石裂 19842
(学习等级:75)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:19842 效果ID:10081008、947947护盾造成的伤害高于300则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成的伤害不足300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
王·联盟审判(追加)30123
先制:0 威力:350 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:30123 效果ID:10641064、969969减伤增伤对大暗黑天长老造成的伤害提高50%;后出手时下回合受到的伤害降低350点
王·大地无极(第五)19843
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:19843 效果ID:760760、781781、192192效果无效消除回合附加伤害攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;附加50%当前体力值的伤害